@PTPPAction · Post #1543 · 17.01.2024 г., 17:15
#dev#fzlins#merged fix(ab): strip the timezone from join time
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1543 · 17.01.2024 г., 17:15
#dev#fzlins#merged fix(ab): strip the timezone from join time
@PTPPAction · Post #1538 · 17.01.2024 г., 04:15
#dev#fzlins#merged fix(mtv): remove duplicate download link
@PTPPAction · Post #1535 · 17.01.2024 г., 03:10
#dev#fzlins#merged fix(chd): progress
@PTPPAction · Post #1532 · 15.01.2024 г., 12:55
#dev#fzlins#merged fix: ESearchResultParseStatus.noTorrents message
@PTPPAction · Post #1529 · 12.01.2024 г., 11:40
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub): add torrent tag, seeding progress and status
@PTPPAction · Post #1526 · 12.01.2024 г., 11:25
#dev#fzlins#merged feat: 为 NP 架构新增 HnR 统计支持
@PTPPAction · Post #1521 · 11.01.2024 г., 23:30
#dev#fzlins#merged feat: 获取TVDB的信息以支持对网站的IMDB搜索
@PTPPAction · Post #1518 · 11.01.2024 г., 11:15
#dev#fzlins#merged fix: snatches zh-CN translation
@PTPPAction · Post #1515 · 09.01.2024 г., 20:20
#dev#fzlins#merged Merge level requirement downloads into snatches
@PTPPAction · Post #1512 · 09.01.2024 г., 14:20
#dev#fzlins#merged fix(gpw): ESearchResultParseStatus.noTorrents
@PTPPAction · Post #1506 · 09.01.2024 г., 00:05
#dev#fzlins#merged fix(ssd): progress bar
@PTPPAction · Post #1501 · 08.01.2024 г., 01:30
#dev#fzlins#merged feat: total traffic level requirement