@PTPPAction · Post #431 · 02.03.2023 г., 09:50
#dev#ted423#merged feat(EMP): change domain, due to HSTS issue
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #431 · 02.03.2023 г., 09:50
#dev#ted423#merged feat(EMP): change domain, due to HSTS issue
@PTPPAction · Post #417 · 23.02.2023 г., 10:30
#dev#ted423#merged fix(mtv): wrong selector
@PTPPAction · Post #414 · 23.02.2023 г., 02:20
#dev#ted423#merged fix(hdt): status when torrent is self upload 简化判断条件
@PTPPAction · Post #408 · 20.02.2023 г., 06:40
#dev#ted423#merged fix(ourbits): level requirements
@PTPPAction · Post #406 · 20.02.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged fix(ourbits): level requirements
@PTPPAction · Post #403 · 19.02.2023 г., 07:00
#dev#ted423#merged feat(mtv): fix download url and support seeding torrent status
@PTPPAction · Post #400 · 19.02.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged feat(zhuque): skip imdb search
@PTPPAction · Post #397 · 19.02.2023 г., 03:10
#dev#ted423#merged fix(SSD): 搜索结果副标题匹配 #1350
@PTPPAction · Post #394 · 18.02.2023 г., 12:30
#dev#ted423#merged chore: fix yarn upgrade
@PTPPAction · Post #391 · 17.02.2023 г., 05:10
#dev#ted423#merged chore: yarn upgrade
@PTPPAction · Post #388 · 17.02.2023 г., 05:00
#dev#ted423#merged chore: add "@types/node": "^18.11.19"
@PTPPAction · Post #385 · 17.02.2023 г., 04:00
#dev#ted423#merged style(zhuque): some fix