@PTPPAction · Post #824 · 23.07.2023 г., 09:40
#dev#ted423#merged feat: PTT search add 9Kg
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #824 · 23.07.2023 г., 09:40
#dev#ted423#merged feat: PTT search add 9Kg
@PTPPAction · Post #819 · 22.07.2023 г., 08:40
#dev#ted423#merged fix(HDZone): add former host
@PTPPAction · Post #811 · 17.07.2023 г., 15:05
#dev#ted423#merged fix(FSM): search link
@PTPPAction · Post #808 · 17.07.2023 г., 13:05
#dev#ted423#merged fix(emp): add cdn
@PTPPAction · Post #805 · 16.07.2023 г., 11:00
#dev#ted423#merged fix(emp): correct host
@PTPPAction · Post #796 · 15.07.2023 г., 09:25
#dev#ted423#merged fix(pter): 更正Pter升级条件
@PTPPAction · Post #794 · 15.07.2023 г., 09:20
#dev#ted423#merged fix(pter): 更正Pter升级条件
@PTPPAction · Post #782 · 12.07.2023 г., 02:55
#dev#ted423#merged docs: update issue template
@PTPPAction · Post #776 · 07.07.2023 г., 09:40
#dev#ted423#merged feat: icc2022 新增保种积分要求
@PTPPAction · Post #763 · 02.07.2023 г., 04:40
#dev#ted423#merged fix(pter): 更新等级权限
@PTPPAction · Post #755 · 01.07.2023 г., 03:15
#dev#ted423#merged fix(audiences):调整升级条件
@PTPPAction · Post #753 · 01.07.2023 г., 03:10
#dev#ted423#merged fix(audiences):调整升级条件