@PTPPAction · Post #1677 · 20.03.2024 г., 14:40
#dev#ronggang#merged feat: 下载历史增加批量重新下载及过滤功能;
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1677 · 20.03.2024 г., 14:40
#dev#ronggang#merged feat: 下载历史增加批量重新下载及过滤功能;
@PTPPAction · Post #1289 · 08.11.2023 г., 14:25
#dev#ronggang#merged Merge branch 'dev' of github.com:pt-plugins/PT-Plugin-Plus into dev
@PTPPAction · Post #1277 · 03.11.2023 г., 11:20
#dev#ronggang#merged Merge branch 'dev' of github.com:pt-plugins/PT-Plugin-Plus into dev
@PTPPAction · Post #2564 · 21.01.2025 г., 12:18
#dev#ShayLu#merged 推荐下载 update ubits level seedingPoints commit update ubits level seedingPoints
@PTPPAction · Post #2551 · 14.01.2025 г., 03:12
#dev#quzard#merged 推荐下载 fix count is not defined commit fix count is not defined
@PTPPAction · Post #2471 · 01.12.2024 г., 02:22
#dev#SinonJZH#merged 推荐下载 fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065) commit fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065)
@PTPPAction · Post #2468 · 30.11.2024 г., 08:14
#dev#SinonJZH#merged 推荐下载 fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065) commit fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065)
@PTPPAction · Post #2455 · 20.11.2024 г., 13:10
#dev#ShayLu#merged 推荐下载 feat: add site support: PTLGS (#2055) commit feat: add site support: PTLGS (#2055) * site: support PTLGS * change User Level name
@PTPPAction · Post #2384 · 04.10.2024 г., 11:10
#dev#G_LiuJunYu#merged 推荐下载 feat(raingfh): new site (#2004) commit feat(raingfh): new site (#2004) * feat(raingfh): new site 添加新增站点 雨 Co-Authored-By: ted423 <[email protected]> * Update config.json 添加tags - Co-authored
Hashtags
@PTPPAction · Post #2361 · 25.09.2024 г., 10:04
#dev#Bluice_Zhen#merged 推荐下载 修复:PTPP 使用 IMDB 编码搜索 Lolicon PT 的问题 commit 修复:PTPP 使用 IMDB 编码搜索 Lolicon PT 的问题 - 更新配置以确保 Lolicon PT 搜索的兼容性。 - 测试并确认功能正常。
Hashtags
@PTPPAction · Post #29 · 18.12.2022 г., 08:20
#dev#0600e0f feat(sportscult):增加升级条件、做种数、做种体积、时魔
@PTPPAction · Post #26 · 17.12.2022 г., 14:10
#dev#dda818b fix(hdai):修复搜索带空格的英文标题无结果;搜索结果显示种子状态和进度