@PTPPAction · Post #2332 · 13.09.2024 г., 17:32
#dev#ixff#merged 推荐下载 fix pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1744 commit fix pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1744
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2332 · 13.09.2024 г., 17:32
#dev#ixff#merged 推荐下载 fix pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1744 commit fix pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1744
@PTPPAction · Post #2603 · 10.02.2025 г., 12:04
#dev#栽培者#merged 推荐下载 fix: 修复 IMDb Top250 页面助手搜索按钮 commit fix: 修复 IMDb Top250 页面助手搜索按钮
@PTPPAction · Post #2569 · 22.01.2025 г., 13:26
#dev#栽培者#merged 推荐下载 fix(hdu): 修复详情页“下载到”菜单内容不显示的Bug commit fix(hdu): 修复详情页“下载到”菜单内容不显示的Bug
@PTPPAction · Post #2557 · 20.01.2025 г., 12:12
#dev#栽培者#merged 推荐下载 fix: 修复搜索结果增加排除功能后引起的原功能失效。 commit fix: 修复搜索结果增加排除功能后引起的原功能失效。 fixed #2111#2117
@PTPPAction · Post #2548 · 14.01.2025 г., 03:10
#dev#manone#merged 推荐下载 feat:搜索结果中增加排除功能 commit feat:搜索结果中增加排除功能
@PTPPAction · Post #2537 · 08.01.2025 г., 09:42
#dev#manone#merged 推荐下载 fix(qingwapt): 增加空值情况判断 commit fix(qingwapt): 增加空值情况判断
@PTPPAction · Post #2521 · 31.12.2024 г., 14:36
#dev#栽培者#merged 推荐下载 feat: 增加Emby媒体服务器支持(Beta) commit feat: 增加Emby媒体服务器支持(Beta) 主要功能:在参数配置页添加媒体服务器(Emby)之后,可以在搜索页面的电影卡片下方显示服务器中已存在的媒体信息。 PS:给2024年画上圆满的句号,2025诸事顺意!
@PTPPAction · Post #2502 · 27.12.2024 г., 14:08
#dev#栽培者#merged 推荐下载 feat: 增加 TMDB 影视页面搜索支持 commit feat: 增加 TMDB 影视页面搜索支持
@PTPPAction · Post #2494 · 26.12.2024 г., 14:20
#dev#栽培者#merged 推荐下载 feat: 增加搜索线程参数设置项 commit feat: 增加搜索线程参数设置项 1.搜索线程默认不限制,当站点较多时可进行适当调整。 2.电影信息卡片增加TMDB分级信息; close #2069
@PTPPAction · Post #2487 · 24.12.2024 г., 12:08
#dev#栽培者#merged 推荐下载 feat: 电影卡片增加TMDB相关信息 commit feat: 电影卡片增加TMDB相关信息 修复Metacritic链接 优化搜索框
@PTPPAction · Post #2462 · 24.11.2024 г., 13:08
#dev#hui_shao#merged 推荐下载 fix(hdkyl): seeding size. commit fix(hdkyl): seeding size.
@PTPPAction · Post #2413 · 21.10.2024 г., 06:36
#dev#Tom_Yang#merged 推荐下载 fix: convert files with DOS line breaks to Unix line breaks commit fix: convert files with DOS line breaks to Unix line breaks