TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #vim

当前筛选 #vim清除筛选
VmShell VPS Channel

@vmshell · Post #1106 · 05.08.2023 г., 14:39

#Vim 作者Bram Moolenaar去世 布莱姆·米勒(荷兰语:Bram Moolenaar,1961年—2023年8月3日),生于荷兰南荷兰省利瑟,著名程序员,在自由软件界素有盛名。他是vim、A-A-P的作者,也是编程语言 Zimbu 的开发者。他也协助CAcert的开发。 Vim的第一个版本由布莱姆·米勒在1991年发布。最初的简称是Vi IMitation,随着功能的不断增加,正式名称改成了Vi IMproved。现在是在开放源代码方式下发行的自由软件。

Hashtags

📓 Real Spencer Woo

@realSpencerWoo · Post #238 · 01.12.2020 г., 12:56

#Vim#Theme 🌶 推荐一个 Vim / Neovim 的主题:sainnhe/sonokai,也包括 vim-airline 或者 lightline.vim 主题。这个主题的配色方案来自经典的 Monokai 主题,其中的 𝐀𝐭𝐥𝐚𝐧𝐭𝐢𝐬 主题和 Nord 的 Gnome 主题绝配!

Hashtags

AIGC

@aigcrubbish · Post #193 · 14.02.2026 г., 18:24

Vim 9.2 released Vim 文本编辑器发布了 9.2 版本。此次更新为 Vim9 脚本语言带来了显著增强,改进了差异比较模式,并完善了代码补全功能。此外,新版本还包含平台特定的改进,例如实验性的 Wayland 支持,并引入了一个新的交互式教程模式。 原文链接:https://lwn.net/Articles/1058744/ #Vim#文本编辑器#软件开发 #AIGC Read more

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14634 · 26.04.2025 г., 11:30

#rust#code_editor#developer_tools#rust#text_editor#vim Lapce is a very fast and powerful code editor written in Rust. It offers smart features like code completion and diagnostics thanks to its built-in Language Server Protocol (LSP) support. Users can enjoy a Vim-like editing experience and work on remote projects as if they were local. Lapce also includes a built-in terminal for running commands without leaving the editor. This makes it easy for developers to work efficiently and stay focused on their projects. https://github.com/lapce/lapce

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15097 · 26.08.2025 г., 12:00

#vim_script#hacktoberfest#personal_organizer#vim#vim_plugin#vimwiki#wiki VimWiki is a personal wiki plugin for Vim that helps you organize notes, manage to-do lists, write diaries, and create linked text files with easy navigation using simple key commands like `<Leader>ww`. It supports multiple markup syntaxes (VimWiki, Markdown, MediaWiki) and can export your notes to HTML. You can quickly create and follow links between pages, keep separate wikis for different projects, and sync your wiki files across devices since they are plain text. This makes note-taking fast, flexible, and accessible directly within Vim, improving productivity and organization without leaving your editor. https://github.com/vimwiki/vimwiki

infosecurity

@tg_infosec · Post #2923 · 09.02.2025 г., 12:29

👨‍💻 DevOps and IT Cheat-Sheet Collection. • Коллекция полезных шпаргалок для DevOps и IT специалистов. Содержание следующее: - #Nginx; - #Docker; - #Ansible; - #Python; - Go (Golang); - #Git; - Regular Expression (Regex); - #PowerShell; - #VIM; - #Jenkins; - Continuous Integration and Continuous Delivery (CI/CD); - #Kubernetes; - #Linux; - Redis; - Slack; - Puppet; - Google Cloud Developer; - PostgreSQL; - Ajax; - Amazon Web Services (AWS). ➡️https://github.com/sk3pp3r/cheat-sheet-pdf #CheatSheet#DevOps