TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #widgets

当前筛选 #widgets清除筛选
HiShoot2i Templates

@hishoot2imaterial · Post #2599 · 12.05.2025 г., 15:29

⚡️ Giveaway Time! 🎁 🚀 We're giving away 25 promo codes for Photo Widget Pro25 lucky winners will be chosen in 24 hours. Eligibility: - You must be a member of: ~ @AppsLab_Co ~ @popMODS ~ @popmodschat - How to redeem codes? - Click here Notes and warns: - Please don't forget to rate and comment the app(s) after you redeemed. - You have 24 hours to get your code from the bot, later then, you won't get your code even if you won. - Anyone who joins only for the giveaway and leaves the channel immediately after the giveaway is over will be banned indefinitely. It does not matter when you leave. 🏷 Tags: #Android#Widgets#Giveaway

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #602 · 26.04.2025 г., 18:31

Widgets Pro- Nothing inspired Widgets ✍️ Details: - Version: 1.1.8 ⬇️ Download : Here 📔 Source : Here 📸 Screenshots : Here 👨‍💻 Support Group : Here ✍️ Note: - Minimum sdk is 14. - If you are unable to give necessary permissions, go app info > 3 dot menu & allow restricted access from there. 😎 Developer : @tpk53 | @RedSkulxHYDRA 💬 Community: @Nothing_Archive 🔖 Tags : #CommunityProject#App#Widgets#Nothing

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4339 · 08.03.2025 г., 13:00

Top 5 Insights from Trendoscope Lab 1️⃣ a16z's new report reveals top B2C AI apps by traffic differ from revenue leaders like photo and video editors. Read more 2️⃣ Google launches AI Mode with Gemini, initially for Google One subscribers, enhancing AI SEO relevance. Details here 3️⃣ Short drama apps surge with 221% annual growth in downloads, affecting traditional streamers like Netflix and Disney+ that declined by 35%. Insight found here 4️⃣ Google and Meta enable developers to access cameras on XR devices, easing previous privacy restrictions. More info and here 5️⃣ Google enhances Android widget visibility with new filters and dedicated pages. Learn more #AI#Google#Tech#Streaming#XR#Investments#B2C#Apps#VideoEditing#Photos#Dramas#SEO#Privacy#Android#Widgets#Investing#VC#a16z#Trends#Innovation

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15204 · 08.10.2025 г., 11:30

#java#cloud#coap#dashboard#iot#iot_analytics#iot_platform#iot_solutions#java#kafka#lwm2m#microservices#middleware#mqtt#netty#platform#snmp#thingsboard#visualization#websockets#widgets ThingsBoard is an open-source IoT platform that helps manage and analyze data from connected devices. It allows users to collect data, create real-time dashboards, and automate tasks using a powerful rule engine. This platform supports various protocols like MQTT and HTTP, making it easy to connect devices. Users can also define relationships between devices and assets, and trigger alarms based on specific conditions. The benefit is that it simplifies IoT project development, making it scalable and efficient for applications like smart farming, smart offices, and more. https://github.com/thingsboard/thingsboard