@PTPPAction · Post #411 · 21.02.2023 г., 13:50
#dev#fzlins#merged feat: add exclusive torrent tag
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #411 · 21.02.2023 г., 13:50
#dev#fzlins#merged feat: add exclusive torrent tag
@PTPPAction · Post #365 · 16.02.2023 г., 02:20
#dev#fzlins#merged feat(kamept): 增加升级条件
@PTPPAction · Post #360 · 15.02.2023 г., 21:30
#dev#fzlins#merged fix(learnflaskes): time format
@PTPPAction · Post #359 · 15.02.2023 г., 21:20
#dev#fzlins#merged fix(learnflaskes): time format
@PTPPAction · Post #338 · 08.02.2023 г., 22:10
#dev#fzlins#merged feat: new site Learn Flakes
@PTPPAction · Post #332 · 07.02.2023 г., 10:30
#dev#fzlins#merged feat(statisticCharts): briefly supports dark mode Add briefly dark mode support for SiteBase statistic Charts.
@PTPPAction · Post #285 · 03.02.2023 г., 12:40
#dev#fzlins#merged fix(huno): new page style can't get user info
@PTPPAction · Post #271 · 01.02.2023 г., 23:00
#dev#fzlins#merged fix: IMDBId is too short
@PTPPAction · Post #270 · 01.02.2023 г., 22:50
#dev#fzlins#merged fix: IMDBId is too short
@PTPPAction · Post #261 · 31.01.2023 г., 22:40
#dev#fzlins#merged fix:change unsatisfieds to union type
@PTPPAction · Post #215 · 19.01.2023 г., 16:00
#dev#fzlins#merged fix: add site in results of /schemesTNode/getSearchResult
@PTPPAction · Post #206 · 18.01.2023 г., 00:00
#dev#fzlins#merged fix:下载量为0时,计算上传量升级要求错误