@PTPPAction · Post #1666 · 15.03.2024 г., 05:45
#dev#IITII#merged site(FreeFarm): 特别区适配
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1666 · 15.03.2024 г., 05:45
#dev#IITII#merged site(FreeFarm): 特别区适配
@PTPPAction · Post #1663 · 14.03.2024 г., 07:25
#dev#IITII#merged fix(agsv): 修复做种体积展示 (#1753)
@PTPPAction · Post #1658 · 14.03.2024 г., 02:55
#dev#IITII#merged fix(gtru): download failed (#1751)
@PTPPAction · Post #1653 · 12.03.2024 г., 07:00
#dev#IITII#merged fix(ptvicomo)更新名称为象岛;显示禁转
@PTPPAction · Post #1648 · 07.03.2024 г., 07:10
#dev#IITII#merged fix(chd): HnR count (#1743)
@PTPPAction · Post #1646 · 06.03.2024 г., 09:55
#dev#IITII#merged site(qingwa): add new site (#1742)
@PTPPAction · Post #1634 · 23.02.2024 г., 15:30
#dev#IITII#merged fix(sjtu): uploads and seeding
@PTPPAction · Post #1616 · 20.02.2024 г., 08:50
#dev#IITII#merged fix(m-team):更新馒头主站域名 #1727
@PTPPAction · Post #1613 · 20.02.2024 г., 08:40
#dev#IITII#merged fix: 用户升级条件判断 #1728
@PTPPAction · Post #1603 · 12.02.2024 г., 05:25
#dev#IITII#merged fix:kame #1724
@PTPPAction · Post #1598 · 12.02.2024 г., 04:40
#dev#IITII#merged fix(byrpt): messageCount (#1725)
@PTPPAction · Post #1593 · 09.02.2024 г., 06:00
#dev#IITII#merged ref: 使用 chrome 定时权限触发定时刷新 (#1722)