@PTPPAction · Post #2429 · 08.11.2024 г., 22:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2429 · 08.11.2024 г., 22:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050
@PTPPAction · Post #2426 · 30.10.2024 г., 21:24
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(bhd): uploads value commit fix(bhd): uploads value
@PTPPAction · Post #2368 · 30.09.2024 г., 20:02
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(u3d): MonikaDesign中文用户名获取错误 #2011 commit fix(u3d): MonikaDesign中文用户名获取错误 #2011
@PTPPAction · Post #2340 · 14.09.2024 г., 11:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(kamept): getInfoAjaxCache #1995 commit fix(kamept): getInfoAjaxCache #1995
@PTPPAction · Post #2327 · 12.09.2024 г., 23:46
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat: getInfoAjaxCache commit feat: getInfoAjaxCache
@PTPPAction · Post #2305 · 03.09.2024 г., 12:56
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(milkie): auth with api key commit fix(milkie): auth with api key
@PTPPAction · Post #2300 · 02.09.2024 г., 10:24
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat(milkie): new site commit feat(milkie): new site
@PTPPAction · Post #2297 · 02.09.2024 г., 10:20
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(fsm): send torrent in detail page commit fix(fsm): send torrent in detail page
@PTPPAction · Post #2290 · 01.09.2024 г., 23:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat(bitporn): new site commit feat(bitporn): new site
@PTPPAction · Post #2285 · 01.09.2024 г., 19:40
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(ptvicomo): 修复搜索种子详情不显示 commit fix(ptvicomo): 修复搜索种子详情不显示
@PTPPAction · Post #2282 · 01.09.2024 г., 18:56
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat(pornbay): new site commit feat(pornbay): new site
@PTPPAction · Post #2275 · 01.09.2024 г., 02:16
#dev#fzlins#merged 推荐下载 feat(PTP): add freeleech tag commit feat(PTP): add freeleech tag