@PTPPAction · Post #411 · 21.02.2023 г., 13:50
#dev#fzlins#merged feat: add exclusive torrent tag
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #411 · 21.02.2023 г., 13:50
#dev#fzlins#merged feat: add exclusive torrent tag
@PTPPAction · Post #365 · 16.02.2023 г., 02:20
#dev#fzlins#merged feat(kamept): 增加升级条件
@PTPPAction · Post #360 · 15.02.2023 г., 21:30
#dev#fzlins#merged fix(learnflaskes): time format
@PTPPAction · Post #359 · 15.02.2023 г., 21:20
#dev#fzlins#merged fix(learnflaskes): time format
@PTPPAction · Post #338 · 08.02.2023 г., 22:10
#dev#fzlins#merged feat: new site Learn Flakes
@PTPPAction · Post #332 · 07.02.2023 г., 10:30
#dev#fzlins#merged feat(statisticCharts): briefly supports dark mode Add briefly dark mode support for SiteBase statistic Charts.
@PTPPAction · Post #285 · 03.02.2023 г., 12:40
#dev#fzlins#merged fix(huno): new page style can't get user info
@PTPPAction · Post #271 · 01.02.2023 г., 23:00
#dev#fzlins#merged fix: IMDBId is too short
@PTPPAction · Post #270 · 01.02.2023 г., 22:50
#dev#fzlins#merged fix: IMDBId is too short
@PTPPAction · Post #261 · 31.01.2023 г., 22:40
#dev#fzlins#merged fix:change unsatisfieds to union type
@PTPPAction · Post #215 · 19.01.2023 г., 16:00
#dev#fzlins#merged fix: add site in results of /schemesTNode/getSearchResult
@PTPPAction · Post #206 · 18.01.2023 г., 00:00
#dev#fzlins#merged fix:下载量为0时,计算上传量升级要求错误