@PTPPAction · Post #2070 · 07.06.2024 г., 03:05
#dev#IITII#merged 推荐下载 feat: 适配新站点ToSky (#1886)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2070 · 07.06.2024 г., 03:05
#dev#IITII#merged 推荐下载 feat: 适配新站点ToSky (#1886)
@PTPPAction · Post #2060 · 03.06.2024 г., 03:05
#dev#IITII#merged 推荐下载 fix(pig): HnR count (#1898)
@PTPPAction · Post #2022 · 22.05.2024 г., 08:10
#dev#IITII#merged 推荐下载 feat: qb 自定义标签 #1883 * 不需要留空即可,逗号分隔. 比如: PTPP,MOVIEPILOT
@PTPPAction · Post #2019 · 21.05.2024 г., 04:20
#dev#IITII#merged 推荐下载 fix(mt): 拖放链接到助手图标无效 #1870
@PTPPAction · Post #1999 · 14.05.2024 г., 04:15
#dev#IITII#merged 推荐下载 feat: support x-ite 1862
@PTPPAction · Post #1994 · 14.05.2024 г., 03:25
#dev#IITII#merged 推荐下载 feat (x-ite): 搜索关键词替换, 结果更精确 (#1860) * feat: 启用 searchEntryConfig.area.keyAutoMatch 正则 Unicode 支持 * feat: 增加禁用 searchEntryConfig.area 选项
@PTPPAction · Post #1961 · 08.05.2024 г., 13:40
#dev#IITII#merged fix: chrome as onBeforeSendHeaders default
@PTPPAction · Post #1958 · 08.05.2024 г., 13:25
#dev#IITII#merged fix(audiences): 支持Microsoft Edge浏览器获取做种体积 (#1851)
@PTPPAction · Post #1921 · 05.05.2024 г., 13:55
#dev#IITII#merged feat(xhb): new site (#1831)
@PTPPAction · Post #1918 · 05.05.2024 г., 13:25
#dev#IITII#merged fix: 修复火狐浏览器不支持extraHeaders的问题 (#1841)
@PTPPAction · Post #1913 · 05.05.2024 г., 12:20
#dev#IITII#merged fix(mt): mt 未读消息统计
@PTPPAction · Post #1908 · 05.05.2024 г., 11:55
#dev#IITII#merged fix(ptt): disable imdb search (#1837)