@TFGames · Post #1444 · 10.12.2023 г., 14:24
#我的世界测试版#GAMES https://testflight.apple.com/join/mOxZm1dD
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1444 · 10.12.2023 г., 14:24
#我的世界测试版#GAMES https://testflight.apple.com/join/mOxZm1dD
@TFGames · Post #1385 · 07.12.2023 г., 15:12
#BASKETBALL#GAMES https://testflight.apple.com/join/KRjz5mtf
Hashtags
@Wallpaper_Prime · Post #22815 · 01.12.2025 г., 09:01
#шахматы#спорт#игры#фигуры#chess#sports#games#figures ⭐️ «Wallpaper Prime» ⭐️
@TFGames · Post #1944 · 18.01.2024 г., 09:26
#魔物娘公会#GAMES https://testflight.apple.com/join/qwF5mVzf
@TFGames · Post #1896 · 12.01.2024 г., 06:18
#魔物娘公会#GAMES https://testflight.apple.com/join/qwF5mVzf
@TFGames · Post #1610 · 23.12.2023 г., 13:41
#VIET#GAMES https://testflight.apple.com/join/i3TIg19e
@TFGames · Post #1585 · 20.12.2023 г., 10:47
#魔物娘公会#GAMES https://testflight.apple.com/join/qwF5mVzf
@TFGames · Post #2187 · 21.02.2024 г., 07:02
#不休的乌拉拉狩猎季#GAMES https://testflight.apple.com/join/fmSADAqr
Hashtags
@TFGames · Post #2129 · 09.02.2024 г., 02:21
#TARMEX#GAMES https://testflight.apple.com/join/NwuC9UdW
@TFGames · Post #2114 · 06.02.2024 г., 10:49
#CHAOOO#GAMES https://testflight.apple.com/join/bucxXwqA
@TFGames · Post #2058 · 01.02.2024 г., 08:09
#MERLION#GAMES https://testflight.apple.com/join/FHqco8og
@TFGames · Post #2014 · 30.01.2024 г., 08:15
#GAMES#VN https://testflight.apple.com/join/skNzNupO