@TFGames · Post #1895 · 12.01.2024 г., 06:17
#UFO#SNOWBOARD#GAMES https://testflight.apple.com/join/jjTXXVie
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1895 · 12.01.2024 г., 06:17
#UFO#SNOWBOARD#GAMES https://testflight.apple.com/join/jjTXXVie
Hashtags
@TFGames · Post #1894 · 12.01.2024 г., 06:16
#SOKOBAN#TOUCH#GAMES https://testflight.apple.com/join/XQ8cD3YC
@TFGames · Post #1891 · 11.01.2024 г., 17:58
#HF#YQ#GAMES https://testflight.apple.com/join/nx925ZZG
@TFGames · Post #1890 · 11.01.2024 г., 11:43
#MIXMOB#RACER #1 #GAMES https://testflight.apple.com/join/ljXumv54
@TFGames · Post #1799 · 02.01.2024 г., 20:19
#斗罗大陆#史莱克学院#GAMES https://testflight.apple.com/join/nEWh05pg
@TFGames · Post #1711 · 28.12.2023 г., 20:42
#BUNNY#HAVEN#GAMES https://testflight.apple.com/join/KIetRAmC
@TFGames · Post #1693 · 28.12.2023 г., 03:51
#APOCALYPSE#INC#GAMES https://testflight.apple.com/join/X54eqXvO
Hashtags
@TFGames · Post #1661 · 26.12.2023 г., 06:37
#COOKING#TOUR#GAMES https://testflight.apple.com/join/EQdkEjFx
@TFGames · Post #1658 · 26.12.2023 г., 06:32
#决斗#石灵之地#GAMES https://testflight.apple.com/join/UN8eI5kq
@TFGames · Post #1656 · 26.12.2023 г., 06:21
#胡桃日记#相伴初心#GAMES https://testflight.apple.com/join/162q56jU
@TFGames · Post #1649 · 25.12.2023 г., 19:20
#RAPID#RIFT#GAMES https://testflight.apple.com/join/93txVXhO
@TFGames · Post #1598 · 22.12.2023 г., 05:28
#ITRI#BASEBALL#GAMES https://testflight.apple.com/join/4PbHN70P