@TFGames · Post #1360 · 07.12.2023 г., 01:28
#FAIR#TRAVEL#BATTLE#GAMES https://testflight.apple.com/join/EmqUFnLG
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1360 · 07.12.2023 г., 01:28
#FAIR#TRAVEL#BATTLE#GAMES https://testflight.apple.com/join/EmqUFnLG
@TFGames · Post #1470 · 11.12.2023 г., 09:52
#AVATAR#X#DEMO#GAMES https://testflight.apple.com/join/PaFI0bJr
@TFGames · Post #1622 · 23.12.2023 г., 21:00
#THRIVE#CAR#T#GAMES https://testflight.apple.com/join/aUgk0jxM
@TFGames · Post #1722 · 29.12.2023 г., 06:05
#DAI#CHIÉN#NINJA#GAMES https://testflight.apple.com/join/sETtv5y4
@TFGames · Post #1653 · 25.12.2023 г., 21:16
#GUILD#OF#GUARDIANS#GAMES https://testflight.apple.com/join/qJAzjgne
Hashtags
@TFGames · Post #1536 · 15.12.2023 г., 11:46
#SEA#OF#DAWN#GAMES https://testflight.apple.com/join/6zbBkEag
@TFGames · Post #1309 · 05.12.2023 г., 18:02
#QUEENS#OF#FORTUNE#GAMES https://testflight.apple.com/join/5Fsv22M5
@TFGames · Post #2239 · 27.02.2024 г., 04:27
#REAL#MAZE#AR#GAMES https://testflight.apple.com/join/tahFKjuQ
@TFGames · Post #1341 · 06.12.2023 г., 19:19
#SENSE#MARS#AVATAR#GAMES https://testflight.apple.com/join/sidMI3xb
@TFGames · Post #1480 · 11.12.2023 г., 20:16
#LOAN#KIEM#US#GAMES https://testflight.apple.com/join/XHeMYnlj
@TFGames · Post #1611 · 23.12.2023 г., 13:42
#MATCH#JUMBLE#3D#GAMES https://testflight.apple.com/join/SlTlcCzz
@TFGames · Post #1774 · 01.01.2024 г., 09:49
#KIEM#THE#XUA#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/4gkhy2lP