@TFGames · Post #1899 · 12.01.2024 г., 11:45
#MERGE#LOVE#GAMES https://testflight.apple.com/join/1OsWu1mW
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1899 · 12.01.2024 г., 11:45
#MERGE#LOVE#GAMES https://testflight.apple.com/join/1OsWu1mW
@TFGames · Post #1854 · 07.01.2024 г., 08:04
#INFINITY#HUNTER#GAMES https://testflight.apple.com/join/UWUKbsNQ
@TFGames · Post #1798 · 02.01.2024 г., 17:18
#MARBLE#CHAMPIONS#GAMES https://testflight.apple.com/join/aaynaaN5
Hashtags
@TFGames · Post #1794 · 02.01.2024 г., 09:25
#FEL#LEAGUE#GAMES https://testflight.apple.com/join/dzYEhXYw
@TFGames · Post #1748 · 30.12.2023 г., 18:12
#HAPPY#TREASURE#GAMES https://testflight.apple.com/join/eKNJoc6b
@TFGames · Post #1584 · 20.12.2023 г., 08:00
#MYTH#QUEST#GAMES https://testflight.apple.com/join/O5UMrUnU
@TFGames · Post #1555 · 16.12.2023 г., 18:51
#ICE#CORE#GAMES https://testflight.apple.com/join/v0waCvdL
@TFGames · Post #1358 · 07.12.2023 г., 00:44
#TRACKMAN#GOLF#GAMES https://testflight.apple.com/join/W3vJChto
@TFGames · Post #1329 · 06.12.2023 г., 07:22
#MAD#FUT24#GAMES https://testflight.apple.com/join/xXNbfbCi
@TFGames · Post #1326 · 06.12.2023 г., 07:07
#AFK#JOURNEY#GAMES https://testflight.apple.com/join/NzOQNMG6
@TFGames · Post #1459 · 11.12.2023 г., 05:38
#LOAN#THE#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/VPY7GlAW
@TFGames · Post #2226 · 26.02.2024 г., 18:41
#PROJECT#MICRO#GAMES https://testflight.apple.com/join/fJvioeRn