@TFGames · Post #1370 · 07.12.2023 г., 07:45
#MAGEKI#GAMES https://testflight.apple.com/join/efWEB1qC
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1370 · 07.12.2023 г., 07:45
#MAGEKI#GAMES https://testflight.apple.com/join/efWEB1qC
@TFGames · Post #1367 · 07.12.2023 г., 07:14
#LONGTOWN#GAMES https://testflight.apple.com/join/232EyjxP
@TFGames · Post #1366 · 07.12.2023 г., 07:10
#EXOCUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/7W7V7IKb
@TFGames · Post #1359 · 07.12.2023 г., 00:54
#千歌工具箱#GAMES https://testflight.apple.com/join/NzxxqqTR
@TFGames · Post #1355 · 07.12.2023 г., 00:22
#全品智能写字 #GAMES https://testflight.apple.com/join/NaWBd5dN
@TFGames · Post #1348 · 06.12.2023 г., 19:48
#新仙剑奇侠传之挥剑问情 #GAMES https://testflight.apple.com/join/A4vmZjFh
Hashtags
@TFGames · Post #1347 · 06.12.2023 г., 19:44
#街机三国#GAMES https://testflight.apple.com/join/ogxPz9Lb
@TFGames · Post #1336 · 06.12.2023 г., 15:47
#査分器NEW#GAMES https://testflight.apple.com/join/OBC08JvQ
@TFGames · Post #1334 · 06.12.2023 г., 13:18
#ダイナストーンズ #GAMES https://testflight.apple.com/join/Of9yNmIQ
@TFGames · Post #1330 · 06.12.2023 г., 07:32
#MADFUT24#GAMES https://testflight.apple.com/join/xXNbfbCi
@TFGames · Post #1323 · 06.12.2023 г., 01:26
#陰陽百鬼物語GO #GAMES https://testflight.apple.com/join/06E91Jp1
@TFGames · Post #1319 · 05.12.2023 г., 22:55
#TCL#GAMES https://testflight.apple.com/join/GUwJbVPV