@TFGames · Post #1526 · 15.12.2023 г., 03:03
#NOVARTIS#BOOTH#GAMES https://testflight.apple.com/join/dWkJVOkp
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1526 · 15.12.2023 г., 03:03
#NOVARTIS#BOOTH#GAMES https://testflight.apple.com/join/dWkJVOkp
@TFGames · Post #1523 · 14.12.2023 г., 10:49
#少女前线2#追放#GAMES https://testflight.apple.com/join/TNvmbXFX
@TFGames · Post #1509 · 13.12.2023 г., 06:39
#CHIANGMAI#LANDMARK#GAMES https://testflight.apple.com/join/T9GXzm6n
Hashtags
@TFGames · Post #1496 · 12.12.2023 г., 13:28
#ARCANA#DEFENDERS#GAMES https://testflight.apple.com/join/0YjaOVTr
Hashtags
@TFGames · Post #1489 · 12.12.2023 г., 05:11
#UNČI#WÓSLOLYE#GAMES https://testflight.apple.com/join/Eh0OKrN5
@TFGames · Post #1430 · 09.12.2023 г., 22:11
#MERA#NOVUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/ddkFAKHL
@TFGames · Post #1422 · 09.12.2023 г., 05:32
#旋装音律#ROTAENO#GAMES https://testflight.apple.com/join/rVXdWlzL
@TFGames · Post #1396 · 07.12.2023 г., 21:40
#NSOVIET#SO1#GAMES https://testflight.apple.com/join/Yq7ZfKGc
@TFGames · Post #1394 · 07.12.2023 г., 18:59
#OBSESSIVE#ODISSEY#GAMES https://testflight.apple.com/join/uYak5scv
Hashtags
@TFGames · Post #1390 · 07.12.2023 г., 15:46
#三界幻想啟示錄#開局送999 #GAMES https://testflight.apple.com/join/lJ5jbO4v
@TFGames · Post #1382 · 07.12.2023 г., 14:46
#REALM#RIVALS#GAMES https://testflight.apple.com/join/HNBq62FJ
@TFGames · Post #1380 · 07.12.2023 г., 14:37
#MYTHICAL#MISCHIEF#GAMES https://testflight.apple.com/join/Zm34KszI