@PTPPAction · Post #1666 · 15.03.2024 г., 05:45
#dev#IITII#merged site(FreeFarm): 特别区适配
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1666 · 15.03.2024 г., 05:45
#dev#IITII#merged site(FreeFarm): 特别区适配
@PTPPAction · Post #1663 · 14.03.2024 г., 07:25
#dev#IITII#merged fix(agsv): 修复做种体积展示 (#1753)
@PTPPAction · Post #1658 · 14.03.2024 г., 02:55
#dev#IITII#merged fix(gtru): download failed (#1751)
@PTPPAction · Post #1653 · 12.03.2024 г., 07:00
#dev#IITII#merged fix(ptvicomo)更新名称为象岛;显示禁转
@PTPPAction · Post #1648 · 07.03.2024 г., 07:10
#dev#IITII#merged fix(chd): HnR count (#1743)
@PTPPAction · Post #1646 · 06.03.2024 г., 09:55
#dev#IITII#merged site(qingwa): add new site (#1742)
@PTPPAction · Post #1634 · 23.02.2024 г., 15:30
#dev#IITII#merged fix(sjtu): uploads and seeding
@PTPPAction · Post #1616 · 20.02.2024 г., 08:50
#dev#IITII#merged fix(m-team):更新馒头主站域名 #1727
@PTPPAction · Post #1613 · 20.02.2024 г., 08:40
#dev#IITII#merged fix: 用户升级条件判断 #1728
@PTPPAction · Post #1603 · 12.02.2024 г., 05:25
#dev#IITII#merged fix:kame #1724
@PTPPAction · Post #1598 · 12.02.2024 г., 04:40
#dev#IITII#merged fix(byrpt): messageCount (#1725)
@PTPPAction · Post #1593 · 09.02.2024 г., 06:00
#dev#IITII#merged ref: 使用 chrome 定时权限触发定时刷新 (#1722)