@TFGames · Post #1880 · 09.01.2024 г., 10:26
#NRO#SKY#GAMES https://testflight.apple.com/join/bvDtMUix
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1880 · 09.01.2024 г., 10:26
#NRO#SKY#GAMES https://testflight.apple.com/join/bvDtMUix
@TFGames · Post #1815 · 04.01.2024 г., 12:45
#NRO#DC#GAMES https://testflight.apple.com/join/Rtlb7qQe
@TFGames · Post #1793 · 02.01.2024 г., 06:21
#NRO#EGG#GAMES https://testflight.apple.com/join/iAB2lIqk
@TFGames · Post #1786 · 02.01.2024 г., 01:34
#NRO#RUBY#GAMES https://testflight.apple.com/join/7ZNNucWG
@TFGames · Post #1613 · 23.12.2023 г., 13:43
#NRO#STING#GAMES https://testflight.apple.com/join/OGgZnmzC
@TFGames · Post #1873 · 09.01.2024 г., 04:57
#LIME#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/8AfdmwsK
@dreamsgallerys · Post #2378 · 06.08.2024 г., 14:11
Подборка эротичности Миджорни By Voodoont #erotic #voodoont #арт#art#ai#girl#games#movie#ginger#yoga#blonde#hermione_granger#chun_li#hot Dreams Gallery 18+
@TFGames · Post #2111 · 06.02.2024 г., 04:49
#NRO#NOBI#GAMES https://testflight.apple.com/join/jiReN89b
@TFGames · Post #2074 · 02.02.2024 г., 04:07
#NRO#BETAA#GAMES https://testflight.apple.com/join/X7aPZdCV
@TFGames · Post #2018 · 31.01.2024 г., 10:11
#NRO#FIDE#GAMES https://testflight.apple.com/join/L3wrAT3J
@TFGames · Post #1964 · 20.01.2024 г., 10:28
#NRO#ENEMY#GAMES https://testflight.apple.com/join/R8bViSPf
@TFGames · Post #1959 · 20.01.2024 г., 10:21
#NRO#TEA#GAMES https://testflight.apple.com/join/snVMn6IJ