@TFGames · Post #1570 · 19.12.2023 г., 04:23
#EVERMOON#MOBA#GAMES https://testflight.apple.com/join/wPiWib3x
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1570 · 19.12.2023 г., 04:23
#EVERMOON#MOBA#GAMES https://testflight.apple.com/join/wPiWib3x
@TFGames · Post #1531 · 15.12.2023 г., 09:54
#EVERMOON#MOBA#GAMES https://testflight.apple.com/join/wPiWib3x
@TFGames · Post #1527 · 15.12.2023 г., 03:05
#CBR#TORI#GAMES https://testflight.apple.com/join/OgzWNTLa
@TFGames · Post #1510 · 13.12.2023 г., 06:50
#HATCHY#RAMPAGE#GAMES https://testflight.apple.com/join/FPHPdI0s
@TFGames · Post #1356 · 07.12.2023 г., 00:24
#PIXEL#LOGIC#GAMES https://testflight.apple.com/join/12xQQpkJ
@TFGames · Post #1308 · 05.12.2023 г., 16:04
#EGG#RIDER#GAMES https://testflight.apple.com/join/XEu11F03?fbclid=IwAR1zCM9sY2upTUopICQ_Ie8cRfBycjtD3bK7R3roEkf4YLrlp_PfnOo270c
@TFGames · Post #1298 · 05.12.2023 г., 13:12
#SQUATTY#BIRD#GAMES https://testflight.apple.com/join/8s9GX2NA
@TFGames · Post #2181 · 20.02.2024 г., 04:00
#TRIP#TEST1#GAMES https://testflight.apple.com/join/diODCvtt
@TFGames · Post #2010 · 29.01.2024 г., 00:09
#SAUSAGE#MAN#GAMES https://testflight.apple.com/join/l9pLEoxh
@TFGames · Post #1957 · 19.01.2024 г., 11:24
#VALIANTS#ALPHA#GAMES https://testflight.apple.com/join/jfnWJa0Z
@TFGames · Post #1930 · 16.01.2024 г., 12:44
#MADP#PLAYGROUND #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/gkcX0FWI
Hashtags
@TFGames · Post #1915 · 14.01.2024 г., 12:58
#PBS#KIDS#GAMES https://testflight.apple.com/join/MkXGm8vv