@TFGames · Post #1277 · 04.12.2023 г., 21:25
#SUIT#SURVIVAL#GAMES https://testflight.apple.com/join/urA1vYR8
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1277 · 04.12.2023 г., 21:25
#SUIT#SURVIVAL#GAMES https://testflight.apple.com/join/urA1vYR8
@TFGames · Post #1772 · 01.01.2024 г., 05:41
#JUNO#NEW#ORIGINS#GAMES https://testflight.apple.com/join/Q0X3TrMv
@TFGames · Post #1635 · 24.12.2023 г., 14:08
#JUNO#NEW#ORIGINS#GAMES https://testflight.apple.com/join/Q0X3TrMv
@TFGames · Post #1522 · 14.12.2023 г., 03:35
#JUNO#NEW#ORIGINS#GAMES https://testflight.apple.com/join/Q0X3TrMv
@TFGames · Post #1521 · 14.12.2023 г., 03:23
#JUNO#NEW#ORIGINS#GAMES https://testflight.apple.com/join/Q0X3TrMv
@TFGames · Post #2225 · 26.02.2024 г., 18:40
#CHUBE#TYEU#GAMES https://testflight.apple.com/join/9XJAi5gL
@TFGames · Post #2204 · 22.02.2024 г., 09:08
#새비지#클래시#GAMES https://testflight.apple.com/join/OmK2t1yj
@TFGames · Post #2196 · 21.02.2024 г., 23:34
#心动小镇#XDXT#GAMES https://testflight.apple.com/join/dXL0lyCM
@TFGames · Post #2185 · 20.02.2024 г., 21:13
#STEP#VILLAGE#GAMES https://testflight.apple.com/join/oiTSmhCc
@TFGames · Post #2184 · 20.02.2024 г., 21:09
#KRYPTO#FIGHTERS#GAMES https://testflight.apple.com/join/odnfQIkv
@TFGames · Post #2163 · 13.02.2024 г., 07:40
#BOOM#BOOGERS#GAMES https://testflight.apple.com/join/H8cgPHxr
@TFGames · Post #2118 · 06.02.2024 г., 22:42
#VALCORDIAS#MARBLES#GAMES https://testflight.apple.com/join/emKra14v
Hashtags