@TFGames · Post #1426 · 09.12.2023 г., 15:31
#NINJA#SCHOOL#KUN#GAMES https://testflight.apple.com/join/8jye6Ynb
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1426 · 09.12.2023 г., 15:31
#NINJA#SCHOOL#KUN#GAMES https://testflight.apple.com/join/8jye6Ynb
@TFGames · Post #1811 · 03.01.2024 г., 19:34
#AEROFLY#FS#GLOBAL#GAMES https://testflight.apple.com/join/O2K1t3YG
@TFGames · Post #1709 · 28.12.2023 г., 18:15
#AEROFLY#FS#GLOBAL#GAMES https://testflight.apple.com/join/O2K1t3YG
@TFGames · Post #1929 · 16.01.2024 г., 05:29
#NBA#RISE#TEST#GAMES https://testflight.apple.com/join/ysOgE9Ns
@TFGames · Post #1375 · 07.12.2023 г., 13:50
#ART#OF#RALLY#GAMES https://testflight.apple.com/join/g8gAQS4i
@TFGames · Post #2076 · 02.02.2024 г., 04:17
#NICE#NRO#V3#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZfUOk8Te
@TFGames · Post #1451 · 10.12.2023 г., 14:57
#REALMS#OF#RUBY#GAMES https://testflight.apple.com/join/9mzZl8jH
@TFGames · Post #1745 · 30.12.2023 г., 18:07
#BLAST#BATTLE#ROYALE#GAMES https://testflight.apple.com/join/oumKXOTP
@TFGames · Post #1740 · 30.12.2023 г., 16:59
#PLANET#X#STAGING#GAMES https://testflight.apple.com/join/U3wNdYcr
@TFGames · Post #1809 · 03.01.2024 г., 19:33
#MINI#MILITIA#CLASSIC#GAMES https://testflight.apple.com/join/mTdIgovd
@TFGames · Post #1448 · 10.12.2023 г., 14:50
#MINI#MILITIA#CLASSIC#GAMES https://testflight.apple.com/join/mTdIgovd
@TFGames · Post #1472 · 11.12.2023 г., 17:42
#RAGNAROK#IDLE#ADVENTURE #GAMES https://testflight.apple.com/join/OwqsNOHU
Hashtags