@TFGames · Post #1755 · 31.12.2023 г., 05:18
#NRO#KIM#KANNN#GAMES https://testflight.apple.com/join/hNR3a0Lw
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1755 · 31.12.2023 г., 05:18
#NRO#KIM#KANNN#GAMES https://testflight.apple.com/join/hNR3a0Lw
@TFGames · Post #2193 · 21.02.2024 г., 20:14
#ERA#OF#LORENCIA#GAMES https://testflight.apple.com/join/vuLoy0yF
@TFGames · Post #2006 · 28.01.2024 г., 16:23
#GOD#OF#NIKA#GAMES https://testflight.apple.com/join/dyJfheK1
@TFGames · Post #1907 · 13.01.2024 г., 23:40
#SLAY#THE#WAK #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/eYTVgwHj
@TFGames · Post #1875 · 09.01.2024 г., 08:08
#FATE#OF#NIKA#GAMES https://testflight.apple.com/join/oKCfCw3g
@TFGames · Post #1849 · 06.01.2024 г., 13:35
#WAY#OF#KINGS#GAMES https://testflight.apple.com/join/Iu3OJPtz
@TFGames · Post #1268 · 04.12.2023 г., 05:18
#FLOWER#OF#EVIL#GAMES https://testflight.apple.com/join/Lwn1Hal4
@TFGames · Post #2217 · 23.02.2024 г., 21:23
#PARTY#PARROT#WORLD#GAMES https://testflight.apple.com/join/dnNlcOAI
@TFGames · Post #1628 · 24.12.2023 г., 07:58
#VLNB#IDLE#RPG#GAMES https://testflight.apple.com/join/P5J1TPPN
@TFGames · Post #1678 · 27.12.2023 г., 15:01
#KNIGHT#UNITY#WORLD2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/evokIQav
@TFGames · Post #1441 · 10.12.2023 г., 14:21
#KNIGHT#UNITY#WORLD2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/evokIQav
@TFGames · Post #1400 · 07.12.2023 г., 22:33
#KNIGHT#UNITY#WORLD2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/evokIQav