TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #deploy

当前筛选 #deploy清除筛选
Code 𝕏 Botz

@CodeXBotz · Post #1328 · 05.01.2022 г., 14:18

#Deploy Deploy file share bot using telegram Bot Just login with with your heroku account via the bot and you can deploy file sharing bot https://telegram.dog/XTZ_HerokuBot?start=Q29kZVhCb3R6L0ZpbGUtU2hhcmluZy1Cb3QgbWFpbg Thanks to @subin_works

Hashtags

Valisher Botirov | Development

@valisherbotirov · Post #229 · 03.04.2024 г., 19:01

Dasturni front qismini server qo'yishda dasturchilar orasida bepul bo'lgani uchun Netlify va Vercel serverlaridan foydalanish keng tarqalgan. Bulardan foydalanganda nested pagelarda yuqoridagi rasmda ko'rsatilgandek error kelib chiqadi. Buni oldini olish uchun proyektingizga quyidagi kodlarni qo'shishingiz kerak bo'ladi. Agar proyekt Netlifyda bo'lsa netlify.toml file yaratib ichiga [[redirects]] from = "/*" to="/index.html" status = 200 larni qo'shish kerak. Agar Vercelga qo'yilgan bo'lsa unda vercel.json file yaratib ichiga { "routes": [{ "src": "/[^.]+", "dest": "/", "status": 200 }] } larni qo'shish kerak. Shunda nested pagelarda error bermaydi. #frontend#deploy#avoid_error ☑️@valisherbotirov

American Оbserver

@american_observer · Post #5162 · 18.02.2026 г., 12:59

Russia Is Up To Deploy Navy To Protect Vessels from the West A senior Russian official has said Moscow could deploy its navy to protect Russian-linked vessels from potential European seizures, raising the prospect of retaliatory action against European shipping as pressure on the Kremlin’s so-called shadow fleet intensifies. Nikolai Patrushev, a former FSB director who heads Russia’s maritime board, said on Tuesday that the country’s navy should be ready to counter what he described as “western piracy”. Patrushev added that any attempt to impose a maritime blockade on Russia would be illegal under international law, claiming that the EU’s use of the term “shadow fleet” had no legal basis. His comments came as senior Ukrainian and Russian officials are met in Geneva on Tuesday for the latest round of high-stakes talks brokered by the Trump administration, as the fourth anniversary of Moscow’s full-scale invasion of Ukraine draws near. Ahead of the talks, Russia carried out heavy airstrikes overnight across swathes of Ukraine, inflicting severe damage to the power network in the southern port city of Odesa, which Zelensky said left tens of thousands without heat and water. The term shadow fleet refers to an estimated 1,500 ageing or lightly regulated oil tankers operating under opaque ownership structures to help Russia export crude to buyers such as China and India while circumventing western sanctions. More than 600 vessels have been targeted by sanctions from the EU, UK and US. These measures have helped curb Russian oil revenues. Despite growing political pressure, European governments have struggled to develop a coherent legal mechanism for physically stopping or confiscating the ships, relying instead on sanctions, insurance restrictions and inspections. Western allies have warned that vessels lacking proper documentation may be treated as stateless ships, potentially widening the scope for intervention at sea. The British defence secretary, John Healey, met European counterparts on the sidelines of the Munich Security Conference at the weekend to discuss possible moves to seize tankers linked to Russia’s shadow fleet. Earlier this year, the French navy briefly intercepted a tanker suspected of operating within the shadow fleet before allowing it to continue its journey. The US has, in recent months, moved to physically interdict and seize several tankers linked to shadow fleets carrying sanctioned oil from Russia, Venezuela and Iran. Patrushev’s comments, however, appeared to focus primarily on Europe, suggesting the Kremlin is wary of escalating tensions with Washington while delicate negotiations over Ukraine continue. #russia#deploy#navy#protect#vessels#patrushev 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸

djangoproject

@djangoproject · Post #513 · 30.11.2017 г., 22:00

#AI#Artificial_Intelligence #AJAX #aiohttp #Anaconda #AngularJS #API #Atom #AWS #asyncio (#Asynchronous) #audio #automated_testing #automation #atexit #BeeWare #Big_Data #bitcoin #blockchain #Bluemix #Brython #button #Celery #client #class #classmethod #concurrency #Coroutine #cron #CSS #curl #data_analysis #data_mining #data_processing #database #Deep_Learning#deep_learning #Debian #decorator #deploy #dict #dispatch #django #django_cms #Django_REST_Framework #dropdownbox #Docker #event #Firefox #Flask #form #functions #Generator #GeoDjango #git #Google #GPU #GUI #Gym #host #HTML #httplib #learn #Image_processing #intelligence #input #Instagram #IOT #iPython #Jupyter #lambda #learn #License #Linux #lists #machine_learning #Magenta #map #Matplotlib #Metaprogramming #Micro_services #Micropython #mind #monitoring #MongoDB #modules #Mozilla #Multipart #multi_touch_apps #multiprocessing #Nodes #NoSQL #numeric_computation #numerical #NumPy #network #neural_network #OAuth #object_serialization #OCR #overloading #package #parallel #pipeline #protocols #PostGIS #pyAudioAnalysis #pycon #Pyflakes #PyInstaller #PyPI #PyQt #PySide #PyTorch #pytest #python #Pyvideo_archives #Qt #Raspberry_Pi #React #Redis #random #request #Regular_Expressions (#re) #REST #RSS #satellite #scikit_learn #SciPy #scrapy #searching #selectbox #Selenium #serialization #server #sessions #single_responsibility_principle #socket #Spark #str #submit #task #telegram #template #TensorFlow #test #text_boxes #text #tuples #unicode #Universe #Unix #unit_test #urllib #upload #uWSGI #Web #WSGI