@codelesson · Post #92 · 03.03.2021 г., 10:58
#host mana talablarga binoan host kodi eslatib o`tamiz bu ancha boshqacha host shabloni domenlar uchun) o`ziz yana qo`shimcha qo`shvolishiz mumkin @codelesson
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #host
@codelesson · Post #92 · 03.03.2021 г., 10:58
#host mana talablarga binoan host kodi eslatib o`tamiz bu ancha boshqacha host shabloni domenlar uchun) o`ziz yana qo`shimcha qo`shvolishiz mumkin @codelesson
Hashtags
@dingyue_Center · Post #2777 · 15.11.2024 г., 04:43
#vps#host 香港宝塔主机 免费开通地址:https://nbphp.mqywl.cn/ktzj
@feiyu4567 · Post #432 · 17.12.2025 г., 13:55
▎hosts优化工具 自动扫描最快的服务器ip,优化网络连接(支持微软,谷歌,GitHub等服务。) 让你的使用体验更稳定,下载更快。 #host#网络工具#windows
@feiyu123 · Post #2007 · 17.12.2025 г., 13:56
▎hosts优化工具 自动扫描最快的服务器ip,优化网络连接(支持微软,谷歌,GitHub等服务。) 让你的使用体验更稳定,下载更快。 #host#网络工具#windows 地址:点我下载
@appmew · Post #15547 · 14.12.2025 г., 01:54
智能IP优选工具,解析网址获取最新的和最低延迟的IP,并写入到host文件里,达到可以直连的目的,来自吾爱的原创工具 🏷标签:#windows#IP优选#host#网络 ☁链接:点击获取 ⭐频道😮群聊✏投稿🌍中文
@HostEvaluate · Post #865 · 02.05.2023 г., 22:35
#Host-C #RO#OMR Host Provider: Host-C Location: Bihor Oradea, Romania Specification: 2vCore(E5-2680 v4) | 4GB RAM | 20GB NVMe + 4TB HDD | Unmetered @ 1Gbps | $28.8 / Quarterly (Promo code: LET-40%-April-Storage) IP 实际上解锁 NF。 联通回程走 verizon 绕德国或者 Sprint 绕美,电信 telia/level3 绕德国,移动 CMI 绕英国或德国。总结一下就是联通有可能绕美,不然都得去西欧绕一下。这个价格倒是不算贵了。 https://paste.red/p/0d2ecdd34002
@djangoproject · Post #513 · 30.11.2017 г., 22:00
#AI#Artificial_Intelligence #AJAX #aiohttp #Anaconda #AngularJS #API #Atom #AWS #asyncio (#Asynchronous) #audio #automated_testing #automation #atexit #BeeWare #Big_Data #bitcoin #blockchain #Bluemix #Brython #button #Celery #client #class #classmethod #concurrency #Coroutine #cron #CSS #curl #data_analysis #data_mining #data_processing #database #Deep_Learning#deep_learning #Debian #decorator #deploy #dict #dispatch #django #django_cms #Django_REST_Framework #dropdownbox #Docker #event #Firefox #Flask #form #functions #Generator #GeoDjango #git #Google #GPU #GUI #Gym #host #HTML #httplib #learn #Image_processing #intelligence #input #Instagram #IOT #iPython #Jupyter #lambda #learn #License #Linux #lists #machine_learning #Magenta #map #Matplotlib #Metaprogramming #Micro_services #Micropython #mind #monitoring #MongoDB #modules #Mozilla #Multipart #multi_touch_apps #multiprocessing #Nodes #NoSQL #numeric_computation #numerical #NumPy #network #neural_network #OAuth #object_serialization #OCR #overloading #package #parallel #pipeline #protocols #PostGIS #pyAudioAnalysis #pycon #Pyflakes #PyInstaller #PyPI #PyQt #PySide #PyTorch #pytest #python #Pyvideo_archives #Qt #Raspberry_Pi #React #Redis #random #request #Regular_Expressions (#re) #REST #RSS #satellite #scikit_learn #SciPy #scrapy #searching #selectbox #Selenium #serialization #server #sessions #single_responsibility_principle #socket #Spark #str #submit #task #telegram #template #TensorFlow #test #text_boxes #text #tuples #unicode #Universe #Unix #unit_test #urllib #upload #uWSGI #Web #WSGI
Hashtags