TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #asynchronous

当前筛选 #asynchronous清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #3304 · 14.06.2023 г., 19:48

#Asynchronous#JavaScript 🛠 Asynchronous Programming in JavaScript Asynchronous programming is often intimidating, it’s not how we normally consider writing code. This course shows how promises and async/await can help simplify async programming. Asynchronous programming is often confusing when first learning JavaScript. In this course, Asynchronous Programming in JavaScript,, you’ll gain the ability to handle async programming in JavaScript. First, you’ll explore consuming promises. Next, you’ll discover creating your own promises. Finally, you’ll learn how to use async/await to handle asynchronous programming. When you’re finished with this course, you’ll have the skills and knowledge of JavaScript promises needed to handle asynchronous code. 📅 1/2023 🔗Link ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

djangoproject

@djangoproject · Post #504 · 26.11.2017 г., 20:51

https://medium.com/@seashorepartners/python-3-6-has-it-redefined-web-development-233165023a36 Python 3.6 — Has it redefined web development? #Python 3.6 is the biggest ever release by Python, and it starts its enhancements from where Python 3.5 left. Released in December 2016, the world is going gaga over the new release, as the #enhancements help improve speed and performance of your website without compromising on the quality or, the way you have construed your website. #Asynchronous Functions

djangoproject

@djangoproject · Post #123 · 25.08.2016 г., 15:11

https://github.com/szastupov/aiotg aiotg https://travis-ci.org/szastupov/aiotg.svg?branch=master #Asynchronous#Python#API for building Telegram #bots, featuring: Easy and declarative API Hassle-free setup - no need for SSL certificates or static IP Built-in support for analytics via botan.io Automatic handling of Telegram API throttling or timeouts

djangoproject

@djangoproject · Post #260 · 16.02.2017 г., 06:13

http://sahandsaba.com/understanding-asyncio-node-js-python-3-4.html I spent this summer working on a #web_platform running on #Node.js. This was the first time I worked full-time with Node.js and one thing that became quite apparent after a few weeks of working with it was that many developers, including myself at the time, lack clarify on exactly how the #asynchronous features of Node.js work, and how they are implemented at a lower level. Since I believe the only way to use a platform efficiently is to have a clear understanding of how it works, I decided to dig deeper. This curiosity also made me start playing around with implementing similar asynchronous features in other languages, in particular Python, it being my go-to language for experimenting and learning. This led me to Python 3.4's asynchronous IO library asyncio in particular, which intersected with my already existing interest in coroutines (see my post on combinatorial generation using coroutines in Python.) This post is about exploring the questions and answers that came up while I was learning more about this subject, which I hope can help clarify and answer some questions for others as well.

djangoproject

@djangoproject · Post #458 · 04.10.2017 г., 04:02

http://krondo.com/an-introduction-to-asynchronous-programming-and-twisted/ Twisted Introduction This multi-part series introduces #Asynchronous Programming and the Twisted networking framework. #Twisted is an event-driven networking engine written in #Python and licensed under the open source ​MIT license. Twisted runs on Python 2 and an ever growing subset also works with Python 3. #network#learn

djangoproject

@djangoproject · Post #173 · 22.09.2016 г., 18:55

#signal — Set handlers for #asynchronous events This module provides mechanisms to use signal handlers in Python. The signal.signal() function allows to define custom handlers to be executed when a signal is received. A small number of default handlers are installed: #SIGPIPE is ignored (so write errors on pipes and sockets can be reported as ordinary Python exceptions) and #SIGINT is translated into a KeyboardInterrupt exception. #Asyncio https://docs.python.org/3.4/library/signal.html

djangoproject

@djangoproject · Post #170 · 22.09.2016 г., 14:27

https://pypi.python.org/pypi/uvloop #uvloop is a fast, drop-in replacement of the built-in #asyncio event loop. uvloop is released under the MIT license. uvloop and asyncio, combined with the power of async/await in Python 3.5, makes it easier than ever to write high-performance #networking code in Python. uvloop makes asyncio fast. In fact, it is at least 2x faster than #nodejs, #gevent, as well as any other Python #asynchronous framework. The performance of uvloop-based asyncio is close to that of Go programs.

djangoproject

@djangoproject · Post #517 · 08.12.2017 г., 05:27

https://vorpus.org/blog/some-thoughts-on-asynchronous-api-design-in-a-post-asyncawait-world/#websocket-servers I've recently been exploring the exciting new world of #asynchronous I/O libraries in Python 3 – specifically asyncio and curio. These two libraries make some different design choices. Example 1: #asyncio, with callbacks Example 2: #curio, with #async/#await Example 3: asyncio, with async/await #websockets

djangoproject

@djangoproject · Post #513 · 30.11.2017 г., 22:00

#AI#Artificial_Intelligence #AJAX #aiohttp #Anaconda #AngularJS #API #Atom #AWS #asyncio (#Asynchronous) #audio #automated_testing #automation #atexit #BeeWare #Big_Data #bitcoin #blockchain #Bluemix #Brython #button #Celery #client #class #classmethod #concurrency #Coroutine #cron #CSS #curl #data_analysis #data_mining #data_processing #database #Deep_Learning#deep_learning #Debian #decorator #deploy #dict #dispatch #django #django_cms #Django_REST_Framework #dropdownbox #Docker #event #Firefox #Flask #form #functions #Generator #GeoDjango #git #Google #GPU #GUI #Gym #host #HTML #httplib #learn #Image_processing #intelligence #input #Instagram #IOT #iPython #Jupyter #lambda #learn #License #Linux #lists #machine_learning #Magenta #map #Matplotlib #Metaprogramming #Micro_services #Micropython #mind #monitoring #MongoDB #modules #Mozilla #Multipart #multi_touch_apps #multiprocessing #Nodes #NoSQL #numeric_computation #numerical #NumPy #network #neural_network #OAuth #object_serialization #OCR #overloading #package #parallel #pipeline #protocols #PostGIS #pyAudioAnalysis #pycon #Pyflakes #PyInstaller #PyPI #PyQt #PySide #PyTorch #pytest #python #Pyvideo_archives #Qt #Raspberry_Pi #React #Redis #random #request #Regular_Expressions (#re) #REST #RSS #satellite #scikit_learn #SciPy #scrapy #searching #selectbox #Selenium #serialization #server #sessions #single_responsibility_principle #socket #Spark #str #submit #task #telegram #template #TensorFlow #test #text_boxes #text #tuples #unicode #Universe #Unix #unit_test #urllib #upload #uWSGI #Web #WSGI